炼金之道核心机制详细解答 炼金之路的博客
在炼金之道中,新人玩家想要顺利的开荒和推进游戏进度,那么就需要对核心的五维体系和药水酿造进行深刻的领会,了解它们的关系能够帮助玩家更轻松的进行游戏,推进游戏进度。今天小编将为大家带来核心机制详细解答,供有需要的玩家进行参考。
炼金之道核心机制详细解答
一、五维体系
游戏核心围绕五种属性展开:
红色·苦痛:力量、暴力、伤害,对应毒药类产物。
绿色·帷幔:起始、生活、成长,多用于回复和辅助。
灰色·空无:终点、死亡、凋零,对应致幻类产物。
蓝色·镜像:虚拟、想法、幻想,可用各种思绪替代。
黄色·歌谣:工艺、稳固、创新,多用于提高稳定性。
苦痛和空无常和危险产物相关,但只要不涉及暴力,单纯天然消亡类效果是允许的。
二、素材处理装置
1、研钵:削减属性等级,增加数量。例:2级帷幔萝卜研磨后可得两个1级帷幔粉末。适合批量生产和赚钱。
2、蒸馏器:浓缩素材,减少数量,提高等级。例:两个萝卜蒸馏后得到3级帷幔汁。适合制作高效药水。
研磨后的素材多带“填充物”属性,能进步产出数量;蒸馏后的素材常带“饱和”或“珍贵”属性,可增强药效。
三、酿造药水
药水酿造分两种方法:
配方酿造:依照既定配方操作,门槛低但存在属性溢出。
自在调和:按需求选择素材,更省资源,但标准人物自身属性不低于配方需求。
例如:凝血药剂配方标准三根萝卜(共6点帷幔),但实际只需3点。自在调和时,壹个萝卜加研磨粉末即可满足条件,还能借助填充物进步产量。
四、素材替代和属性提高
前期稀缺的空无属性可用“死亡气息”替代。
二级歌谣的琥珀可用研磨后的魂织草替代。
蓝色镜像不一定需要实体素材,探讨、谣言、梦境等也能作为虚拟来源。
自身属性可通过装备或服用“飞升药物”提高,以解开更多自在调和空间。