战地6玩法模式说明 战地6xgp
战地6已于近日迎来万众瞩目的试玩测试阶段,本作在延续典范战地方法基础上,增加了更多的玩法方法供玩家选择,还有最新的战区机制加入,包含了多种规模的战斗类型。今天小编将为大家带来战地6玩法方法说明,供有需要的玩家进行参考。
战地6玩法方法说明
一、战区机制
战区是地图中的特定区域配置,不同玩法会对相同区域进行从头设计。
例如:征服版“开罗围城”包含抢攻玩法中的部分区域,但物体摆放、破坏效果、战略布局会有所不同。
设计目的是让每个战区在规模、强度、战略选择上都适配对应玩法,并带来特殊尝试。
二、综合战争玩法(系列典范核心方法)
1、征服
典范大地图玩法,包含坦克、战机、武装直升机等载具。
占领并控制多个据点,消耗敌方兵力至零即获胜。
强调大规模协作和战略配合。
2、突破
地图分区推进式作战。
进攻方需同时占领壹个区域内全部控制点,防守方则坚守阵地。
战斗持续到进攻方占领全部区域或兵力耗尽。
3、突袭
以军事通讯体系为目标的爆破战。
进攻方安放炸药并防守至引爆,防守方需在倒计时结束前拆除炸药。
摧毁全部体系后进入下一区域,直至战斗结束。
三、其他玩法
1、小队死斗
四支小队混战,率先达成击杀目标获胜。
近距离、快节拍对抗。
2、抢攻
步兵限量的占点战。
占领并坚守目标获取积分,先到上限一方胜利。
3、团队死斗
纯步兵玩法,目标是全力击杀敌方。
击杀数顶尖的队伍获胜。
4、山丘之王
占领移动控制点并守住,团队协作是决定因素。
5、更新玩法(新方法)
混合战略和大规模作战的进阶玩法。
战斗从多个控制点争夺开始,随着阵地扩大,可用据点减少,最终演变为围绕最后壹个点的综合战争。